前言

前言

首先先读

https://gamemath.com/book/intro.html

谁需要读这本书

这本书是关于 3D 数学、3D 空间的几何和代数,目的是教您如何适用数学以 3D 方式描述对象以及位置、方向和轨迹。这不是计算机图形学、模拟甚至计算几何的书。

读这本书前需要知道什么

期望读者具备以下基本数学技能: