游戏数学
学习下图形学数学和游戏基本的数学内容还是比较有用的
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这是一本关于图形学数学和游戏数学的基本知识的在线书
读到第5章了,进行反思,发现的一些问题
- 本书并不是一本实践类型的教学书,更像一本矩阵计算在3d图形学中应用方法的词典
- 一章一章读,非常无趣,很容易放弃
- 可以找一个现有的3d
demo不适用任何库只是用基本的图形库和矩阵计算库的demo,进行学习
- 根据demo使用的知识点来书中查找进行学习
- 在demo之上将自己在书中学到的尽可能进行代码实现
- 这样学习肯定会好非常多
- 学习完基本的后,可以了解下OpenGL之类的