本部分围绕,百万在线:大型游戏服务端开发—罗培羽 一书进行学习.在学习过上部分的 ACTOR ECS 框架思想之后,再来看百万在线才能很好的学习,不然会很懵逼的.
对于此部分内容,会专注于业务的学习,对于像底层框架怎么设计、数据库、Redis、进程通信之类的,我想看过 Actor ECS 部分,已经足够用了,如果还没学会,要做的就是去模仿写一个自己的 框架来用,不断的打磨。在本部分,大多数情况会用文字描述内容并用图片辅助理解,避开代码。